Charmed - Never Ending Story
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Die körperlichen Zauberkräfte EmptyMi Mai 09, 2012 1:28 am von Book of Shadow
  • Am 8.Mai.2012


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 Die körperlichen Zauberkräfte

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Die körperlichen Zauberkräfte Empty
BeitragThema: Die körperlichen Zauberkräfte   Die körperlichen Zauberkräfte EmptySo Mai 06, 2012 11:08 pm


[size=43]Beherrschung = Kratie
Bewegung = Kinese
Erschaffung = Genese
[/size]



Körperliche Zauberkräfte/Fähigkeiten

• Transformation
Man kann sich wie in jeden beliebigen Menschen verwandeln. Das sieht so aus, als würde man sich durch den Teleportationzauber orben, es steht jedoch nur eine andere Gestalt da.

• Energiestrom
Der Energiestrom ist eine Fähigkeit, eine aktive Kraft, mit der man Personen verletzen kann. Man muss dazu nur ihre Hände nahe genug am Körper ihres Gegners halten.

• Hydrogenese/Wassererschaffung
Hierbei ist es jemandem möglich Wasser zu erschaffen. Er kann Gläser auffüllen und ähnliches.

• Cryogenese/Eiserschaffung
Man ist in der Lage, eine Flüssigkeit zu Eis erstarren zu lassen, aber auch Eis selbst aus dem Nichts heraus entstehen zu lassen. Die Größe der Fläche die Hierbei mit Eis überzogen wird kann man selbst lenken. Jedoch kann man dem Eis selbst keine bestimmte Form zu ordnen.
Eisatem
Damit kann man alles und jeden einfrieren, und ist somit von der Kraft des Feuers unbesiegbar.

• Elektrogenese/Erzeugen von Elektrizität
Als Ältester hat man die Fähigkeit, Elektrizität zu erzeugen und zu kanalisieren.

• Energiebälle
Auch die Fähigkeit, Bälle aus Energie zu formen und sie als Waffen einzusetzen, kann man besitzen. Dabei kann man sogar die Stärke seines Energieballs bestimmen und somit nur verletzen oder töten.

• Phasing/durch Wände gehen
Die Person kann komplett durch Wände hindurchgehen, aber auch nur Teile seines Körpers durch die Wand gleiten lassen. So kann er zum Beispiel wortwörtlich "seinen Kopf durch die Türe stecken". Derjenige verändert die Struktur der Wand durch die er hindurchgehen möchte. Parallel dazu passt er seine eigenen körpereigenen Moleküle der veränderten Wand an, so dass es ihm möglich ist mühelos durch diese hindurch zu gehen.

• Morphen
Man sich kann als Quelle alles Bösen/hochrangiger Dämon in die verschiedensten Formen verwandeln.

• Feuerbälle
Man kann als Quelle, Feuerbälle so wie seine Energiebälle schleudern. Diese Kraft ist eine typische Kraft der Quelle alles Bösen.

• Feuertransport
Hochrangige Dämonen können sich dadurch, von einem Ort zu einem anderen, fortbewegen.
Dabei gehen sie erst vollkommen in Flammen auf und verschwinden erst danach.

• Pyrogenese/Feuererschaffung
Unter Pyrogenese versteht man die Fertigkeit, aus dem Nichts Feuer zu erschaffen. Man kann hierbei, je nach dem wie gut (oder schlecht) jemand diese Gabe beherrscht, eine kleine oder große Flamme entstehen lassen.
Auch das Erschaffen eines Feuermantels, auf der Haut ist möglich. Derjenige kann nicht von dem selbst erschaffenen Feuer verletzt werden.

• Druckwelle
Man kann mit seinen Händen einen so enormen Druck erschaffen, dass alle Dämonen oder Gegenstände in Flammen aufgehen und verbrennen.

• Animaltransfiguration/Verwandlung in Tierform
Der Person ist es möglich, vorrübergehend die Form eines Tieres anzunehmen. In verwandelter Form ist es einem möglich die Sprache des Tieres zu verstehen und sich selbst in dieser zu äußern. Die geistige Intelligenz dieser Person bleibt vorhanden, jedoch nimmt der Verwandelte für den Zeitraum in dem er sich in Tierform befindet, die körperlichen Fähigkeiten des Tieres an.

• Projektion
Dabei besitzt man eine mächtige Zauberkraft, die es ermöglicht, Dinge und Gegenstände zu verwandeln, bzw. verdorren oder wieder leben zu lassen. Diese Zauberkraft ist sehr schwer zu kontrollieren und kann sehr leicht durch Gefühle ausgelöst werden.

• Vervielfältigung
Durch Aufspaltung der körpereigenen Molekühle ist es demjenigen möglich ein bis mehrere Ebenbilder von sich zu erschaffen. Diese tragen die selbe Kleidung wie das Orginal, denken, handeln und sprechen genau so.
Ein so erschaffener „Klon“ handelt selbstständig und unabhängig vom Orginal. Kehrt ein Klon zu seinem Erschaffer zurück, werden die mitgebrachten Erfahrungen und Erinnerungen des Klons zu den Erinnerungen und dem Wissen des Origanles.


((( sollten euch noch Fähigkeiten fehlen, teilt uns mit welche)))
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